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3D分割

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3D 分割

作为3D ImageJ Suite的一部分,该插件实现了各种算法来分割 3D 图像。

作者

Thomas Boudier

##特点

提出了几种分割算法:

  • 具有迟缓阈值的3D 滞阈值(有关说明,请参阅2D hysteresis)。
  • 3D 简单分割,通过阈值来标记3D对象(相似3D object counter)。
  • 3D 迭代阈值(找到每个对象的最佳阈值)。
  • 具有各种局部阈值估计的3D 点分割
  • 3D 顶部查找器(带噪声参数)
  • 基于3D种子的分水岭,具有种子的自动局部顶峰检测功能。

3D 迭代阈值

该插件基本上将测试所有阈值并检测所有阈值的对象,然后尝试构建检测到的对象的“谱系”,将它们从一个阈值链接到下一个阈值,同时考虑可能的分割。因此,不同的对象可以使用不同的阈值进行分割,该插件允许各种标准来选择阈值:

  • 伸长率:选择导致最圆物体的阈值(最小伸长率)。
  • 体积:导致最大对象的阈值。
  • MSER:物体体积最稳定(变化最小)的阈值。
  • 边缘具有:最大边缘的对象的阈值(参见edge plugin

其他参数与对象的最小和最大体积有关。 测试的阈值可以通过value参数通过3个选项进行调整:

  • Step:每个测试步骤阈值
  • Kmeans :利用KMeans算法分析直方图将其重要为类。
  • 体积:使用阈值的两个阈值之间的恒定像素数。

对于8位图像,建议使用Step方法,流行度1到5之间。对于16位图像,根据数据的动态,尝试使用Step值5到100之间的方法。请注意,测试的阈值越多,使用的内存比重多。为了不测试低阈值,您可以指定图像的最低阈值开始,或者作为指定手动最低阈值开始。在使用半径与最小体积比例的3D中值滤波器进行阈值处理,对图像进行*过滤*之前。 恢复是指对象存在的阈值范围,噪声或非常微弱的对象可能具有非常低的恢复,而不是恢复非常高的对象。

600

使用不同标准、左下伸长率、右上体积和右下MSER进行迭代阈值处理。

所有测试阈值都可能会导致物体被束缚较小的物体以达到高阈值。例如,接触细胞可能会导致接近的细胞核,在低阈值和低阈值下,两个细胞核可能看起来接触并仅形成一个物体,但在高阈值和达到下,会看到两个单独的物体。

600

使用阈值分割对象,左上原始图像具有高亮度,右上原始图像调整第一以区分分割的核心,左下迭代阈值处理的通道显示更亮和更小的对象,右下迭代阈值处理的第二通道显示较低阈值的阈值。

如果您发现此插件对您的工作有用,请参阅本文引用并参考3D ImageJ Suite和这篇文章:A generic classification-based method for segmentation of nuclei in 3D images of early embryos

3D 点分割

该插件使用两个,一个包含对象的种子,可以从局部顶部获得(除3D Filters),另一个图像包含种子信号。该程序计算每个图像和簇体素周围的局部阈值,其值计算的局部阈值。点状物体可以使用topHat(同样3D Filters)或Edge and symmetry filter来增强。§3D maxima Finder也可用于计算这些局部边界,如ImageJ/Fiji中的顶峰。

透明度方法可用于计算局部阈值,并且还提出了透明度方法。可以选择分水岭选项来避免邻近点的合并。

还提供教程:3d seg spot tutorial.pdf Heck orig Heck watershedHeck seg

左图是3D图像原始的切片,其中包含不同强度的恐惧对象。中间,检测到每个的局部局部的区域是使用分水岭计算的。右图是物体的分割分割。

3D 分水岭

该插件使用两个图像,一个包含对象的种子,可以从局部顶部获取(除3D Filters),另一个图像包含信号数据。第一个threshold1用于种子(仅使用value>threshold1的种子)。第二个阈值用于对值>阈值2的体素进行基础。在此实现中,体素按照体素值的序降被传递到种子。§§1§§§中提供了替代的实现。

插件 3D 分割 两个和 3D Voronoi 也可用,更多详细信息请参见本简介 tutorial

下载

有关详细信息,请参阅3D ImageJ Suite

引文

使用 3D Segmentation 插件进行发布时,请引用:

J.Ollion、J.Cochennec、F.Loll、C.Escudé、T.Boudier。 (2013) TANGO:用于研究核组织的高通量 3D 图像分析的通用工具。 生物信息学 2013 年 7 月 15 日;29(14):1840-1。 doi

许可证

GPL 分发(参见license)。来源可免费获取。

变更日志

  • 22/08/2016 V3.83:分水岭改进。
  • 20/08/2015 V3.4:重新设计分水岭,记录迭代阈值。
  • 25/05/2015 V3.2:改进的分水岭(特别是楼层地区)。
  • 21/03/2014 V2.71:Segment3D 中的错误修复。
  • 24/10/2013 V2.7:新的迭代阈值;适用于大量对象 (>65 535) 的 32 位分割和标记。