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Rolling_Ball_Background.class |
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文档
该插件尝试使用“滚球”算法来修正不均匀的照明背景。
通过对像素周围的一个非常大的球进行平均来确定每个像素的局部背景值。此后从原始图像中衰减该值,希望消除背景强度的大空间变化。像素应至少设置为不属于背景的最大物体的大小。
该插件实现(不同地)与Process › Subtract background菜单中的内置ImageJ相同的算法,但添加了有用的预览功能。另外,要在单独的(新)窗口中显示丢失的背景,请在按“确定”时按住ALT键(预览必须关闭)。
滚球算法的灵感来自 Stanley Sternberg 的文章“生物医学图像处理”,IEEE 计算机,1983 年 1 月。