该插件将阈值堆栈并使用 Marchingcubes 创建表面,然后将其保存为 Wavefront .OBJ 文件。
3D Viewer中有一个选项可以创建默认格式导出曲面,但在以下情况下此选项可能仍然对您有用:
- 如果3D查看器不适合您(或者速度非常慢)
- 如果您使用
--headless选项
ExportMesh | |||||||||||||||||
| Source | on GitHub | ||||||||||||||||
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| License | |||||||||||||||||
| Release | |||||||||||||||||
| Date | |||||||||||||||||
| Development status | stable | ||||||||||||||||
| Support status | |||||||||||||||||
TeamThe group of people who take responsibility for the project.
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该插件将阈值堆栈并使用 Marchingcubes 创建表面,然后将其保存为 Wavefront .OBJ 文件。
3D Viewer中有一个选项可以创建默认格式导出曲面,但在以下情况下此选项可能仍然对您有用:
--headless选项